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《古墓丽影:催化剂》故事发生在2008年《地下世界》多年后 呈现更成熟的劳拉
《古墓丽影:催化剂》故事发生在2008年《地下世界》多年后 呈现更成熟的劳拉
在昨天的TGA 2025上,发行商亚马逊一口气公布了两款《古墓丽影》游戏,分别是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》和《古墓丽影:催化剂》,前者是对初代游戏(PS1)的完整重制,后者是一个系列全新作,故事紧随“传奇(Legend)”三部曲之后。
2025-12-14 11:32
四个春丽,三十年真人改编史:成龙意外成为“天花板”
四个春丽,三十年真人改编史:成龙意外成为“天花板”
在《街头霸王》这个横跨三十多年的超级IP里,春丽始终是最具代表性的角色之一。随着多部真人电影与改编作品问世,春丽也出现了多个截然不同的真人版本。而在粉丝讨论中,一个颇具“反差感”的结论逐渐成形——最经典的春丽,反而被认为是成龙版。
2025-12-14 11:32
《刺客信条:影》第二!外媒评2025年画面最好的十大游戏
《刺客信条:影》第二!外媒评2025年画面最好的十大游戏
数毛社Digital Foundry评出了2025年画面最好的十大新作,育碧的《》排到了第二的位置,输给了id Software的《毁灭战士:黑暗时代》。
2025-12-14 11:32
《伊森·卡特的消失》开发商新作《巫火》销量超50万 “清算”更新上线
《伊森·卡特的消失》开发商新作《巫火》销量超50万 “清算”更新上线
近日,波兰独立游戏开发商The Astronauts宣布,其射击RPG《》自两年前推出抢先体验版以来,销量已超过50万份 。
2025-12-14 11:31
Neowiz联席CEO:韩国政府助力本国独立游戏发展
Neowiz联席CEO:韩国政府助力本国独立游戏发展
《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz联席CEO金承徹表示,韩国政府正在助力本国独立游戏圈发展。
2025-12-14 11:30
《生化危机》系列离不开他俩:里昂和克里斯登场次数最多
《生化危机》系列离不开他俩:里昂和克里斯登场次数最多
在《生化危机》近三十年的发展历程中,角色更替频繁,但真正贯穿系列主线、反复推动世界观前进的人物并不多。其中,两大男神——里昂·肯尼迪和克里斯·雷德菲尔德被普遍认为是“出场次数最多、存在感最强”的两位核心人物——两人均在10部与正史剧情直接相关的作品中登场,这一点在系列中无人能及。
2025-12-14 11:30
压轴竟然是《荒野大镖客2》?传Epic年终15连送名单泄露
压轴竟然是《荒野大镖客2》?传Epic年终15连送名单泄露
Epic每年都会在年终圣诞节假期期间推出连送游戏活动,据说今年的圣诞节连送游戏名单已经泄露,总值300美元,压轴游戏竟然是R星的《》。
2025-12-14 11:30
Switch 2内存成本最高可达41% 涨价的可能性很大
Switch 2内存成本最高可达41% 涨价的可能性很大
任天堂Switch 2自2025年6月发售以来,市场表现相当亮眼,上市不到半年销量便突破1000万台。然而,销量快速增长的同时,硬件成本却在同步攀升,Switch 2的盈利状况正面临越来越大的压力。受内存价格上涨影响,外界开始担忧这款新主机可能陷入“卖得越多、亏得越多”的局面。
2025-12-14 11:30
TGA 2025:《羊蹄山之魂》颗粒无收 一奖未得
TGA 2025:《羊蹄山之魂》颗粒无收 一奖未得
SIE今年最重要的第一方游戏《羊蹄山之魂》,在今年的TGA上获得了7项大奖提名,包括最佳叙事、最佳美术指导、最佳音效设计、最佳游戏指导等。然而在今天的TGA颁奖礼上,该作颗粒无收,一个大奖都没有收到。
2025-12-13 11:40
Epic挑战苹果谷歌5年获成功?《堡垒之夜》回归谷歌商城
Epic挑战苹果谷歌5年获成功?《堡垒之夜》回归谷歌商城
因为对苹果与谷歌商城的APP佣金抽成比例极度不满,2020年时Epic游戏下架招牌代表作《堡垒之夜》,并且直接起诉两大巨头,历经漫长的5年诉讼,近期《堡垒之夜》率先回归苹果商城,日前官方宣布也回归了谷歌商城。
2025-12-13 11:39
《剑星》全球成功获官方认可 金亨泰荣获韩国总统表彰
《剑星》全球成功获官方认可 金亨泰荣获韩国总统表彰
Shift Up公司宣布,其CEO金亨泰于12月10日在首尔COEX举行的“2025大韩民国内容大奖”颁奖典礼上,荣获游戏产业发展贡献部门的总统表彰。
2025-12-13 11:39
新一期Fami通销量榜:新作《八方旅人0》上榜
新一期Fami通销量榜:新作《八方旅人0》上榜
最新一期《Fami通》日本地区实体游戏软件销量榜(2025年12月1日至12月7日)现已公布。本周销量最高的新作是《八方旅人0》,其首周销量为:Switch版21,698份,PlayStation 5版19,533份,Switch 2版18,083份。据此计算,该游戏首周至少售出了59,314份零售版。其PlayStation 4版本未进入销量榜前十名。
2025-12-13 11:39
《光与影:33号远征队》总监获奖时感谢《最终幻想》之父坂口博信
《光与影:33号远征队》总监获奖时感谢《最终幻想》之父坂口博信
《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche在TGA 2025年度最佳游戏获奖感言中感谢了《最终幻想》系列的创始人坂口博信!
2025-12-13 11:38
《光与影:33号远征队》开发成本不到1000万美元
《光与影:33号远征队》开发成本不到1000万美元
荣获年度最佳游戏的《光与影:33号远征队》的开发预算“不足1000万美元(7054万人民币)”。它没有采用“流行的开放世界”模式,从而大幅度降低了游戏成本。
2025-12-13 11:38
《光与影:33号远征队》超《最后的生还者2》成TGA获奖最多游戏
《光与影:33号远征队》超《最后的生还者2》成TGA获奖最多游戏
《光与影:33号远征队》创造历史,超过顽皮狗的《最后的生还者2》,成为TGA颁奖礼上获奖最多的游戏。
2025-12-13 11:37

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