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《大步同行》补丁克制修复音量 称听见身边玩家是设计核心
《大步同行》补丁克制修复音量 称听见身边玩家是设计核心
全新解谜佳作《大步同行》上线初期便收到不少关于近距语音聊天的音量投诉,部分玩家的麦克风配置录出的声音过轻。开发商House House现已推出补丁,力求在遵循游戏核心设计理念的前提下解决这一问题。
2026-8-9 11:36
Take-Two总裁称劳资仲裁的负面报道丝毫不影响GTA6发售
Take-Two总裁称劳资仲裁的负面报道丝毫不影响GTA6发售
Rockstar母公司Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示,他“丝毫不”担心所谓打压工会引发的负面舆论会影响《GTA6》的发售。
2026-8-9 11:35
德国医学新研究 WII游戏《超级猴子球》技术影响内窥镜手术训练
德国医学新研究 WII游戏《超级猴子球》技术影响内窥镜手术训练
来自柏林夏里特医学院的研究团队日前发表最新论文,研究课题是关于某些游戏的游玩经验对于精密内窥镜手术训练的效能,研究展示了任天堂WII游戏《超级猴子球》的游玩技术可以有效影响内窥镜手术训练成果。
2026-8-9 11:35
Steam喜加一!免费领取太空生存冒险游戏《呼吸边缘》
Steam喜加一!免费领取太空生存冒险游戏《呼吸边缘》
Steam现可免费领取太空生存冒险游戏《(Breathedge)》,自带简体中文。限时免费领取48小时。《呼吸边缘》2021年2月26日发售,简体中文评价“特别好评”。
2026-8-9 11:35
《GTA6》母公司CEO:人工智能不会取代任何人
《GTA6》母公司CEO:人工智能不会取代任何人
在最近一次的投资电话会议上,《GTA6 》母公司Take-Two CEO Strauss Zelnick谈到了AI在游戏开发领域的未来。
2026-8-9 11:34
T2 CEO解释为何《GTA6》没更贵的抢先体验版本
T2 CEO解释为何《GTA6》没更贵的抢先体验版本
Take Two季度财报电话会议透露了大量关于《GTA6》的新信息,其中包括为何《GTA6》没有抢先体验。
2026-8-9 11:34
《哥特王朝:重制版》计划追加拍照模式等功能
《哥特王朝:重制版》计划追加拍照模式等功能
发行商THQ Nordic和开发商Alkimia Interactive公布了《》的后续内容计划。《哥特王朝:重制版》计划加入照片模式、马文模式(Marvin Mode)、替代进度系统和MOD套件等功能。
2026-8-9 11:34
《生灵重塑》DLC“囚徒”现已上线 steam特别好评
《生灵重塑》DLC“囚徒”现已上线 steam特别好评
合作冒险游戏《生灵重塑》DLC“囚徒(The Prisoner)”现已上线,登陆了PC,PS5,Xbox Series,Switch 2平台,Steam国区售价42元,目前获得玩家“特别好评”。
2026-8-9 11:34
特别好评游戏《96号公路》新预告 暗示续作要来
特别好评游戏《96号公路》新预告 暗示续作要来
在2026 THQ Nordic线上发布会上,发行商THQ Nordic和开发商DigixArt预告了冒险游戏系列《96号公路》新作。
2026-8-9 11:33
《狩猎之道2》9月29日结束抢先体验正式发售
《狩猎之道2》9月29日结束抢先体验正式发售
发行商THQ Nordic和开发商Nine Rocks Games宣布,《之道2》将于9月29日结束抢先体验正式发售,登陆PC Steam,PS5,Xbox Series X/S。
2026-8-9 11:33
T2看好云游戏:未来三年进入商业化 游戏用户规模或扩大10倍
T2看好云游戏:未来三年进入商业化 游戏用户规模或扩大10倍
在2027财年第一季度财报电话会议上,Take-Two CEO Strauss Zelnick谈到了很多话题,其中一个是主机硬件上涨的问题(影响《GTA6》的销量),他表示低延迟云游戏可以作为替代解决方案。
2026-8-9 11:32
《恶魔城:灵魂魔典》将第二次且永久终止线上服务
《恶魔城:灵魂魔典》将第二次且永久终止线上服务
科乐美亚洲已确认,Apple Arcade独占作品《恶魔城:灵魂魔典》将在不到一个月内迎来第二次停服。
2026-8-9 11:32
《控制:共振》13分钟试玩 四面八方的火车有点酷
《控制:共振》13分钟试玩 四面八方的火车有点酷
近日IGN发布了《控制:共振》一段13分钟独家试玩,展示了地铁断层任务。
2026-8-9 11:32
搜打撤《BR1:无限》击杀得酬金 引发赌博与作弊担忧
搜打撤《BR1:无限》击杀得酬金 引发赌博与作弊担忧
据悉,全新撤离射击游戏《BR1:无限》重新诠释了“付费游玩”一词的含义——玩家在游戏中每完成一次击杀,就能获得相应的现金报酬。
2026-8-9 11:30
《轮回之兽》中有三种方式让你感觉像玩《宝可梦》
《轮回之兽》中有三种方式让你感觉像玩《宝可梦》
《轮回之兽》是Game Freak最新推出的非《宝可梦》作品之一。众所周知,Game Freak绝大多数时间都在打造《宝可梦》系列RPG,而这些游戏最终会成为连接全球交易卡牌、动画角色以及大量周边商品的核心。不过,当这个团队难得有机会开发其他类型的作品时,看看它会如何偏离自己长期专注的“收集怪物”模式,还是非常有意思的。
2026-8-9 11:30

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