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不可饶恕-PSP

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发表于 昨天 16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Langrisser 于 2025-5-9 16:22 编辑

该作采用了PSP游戏中罕见的竖版游戏设计,这是该作的一大特征。游戏除了普通对话选择式AVG的常规操作方式(L键翻阅对话,十字键快进、回翻、存储读档及查看报告)外,《不可饶恕》中也采取了大量遥杆操控的部分,如在调查游戏角色时,以摇杆来仔细观察对方的表情细节,以决定其证言的真伪,而在跟踪场面时则要操作摇杆来躲避跟踪对象的目光等。
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