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GameStop宣布将把重心从传统电子游戏转为集换卡业务
GameStop宣布将把重心从传统电子游戏转为集换卡业务
在2025年年度股东大会上,首席执行官瑞安·科恩宣布GameStop将把业务重心从传统电子游戏转向以集换卡为核心。科恩称这一调整是GameStop品牌遗产的自然延伸,并非突然涉足宝可梦卡牌领域,而是战略优先级的重新定位。
2025-6-16 11:39
《Still Wakes the Deep》新DLC即将发售 预告片欣赏
《Still Wakes the Deep》新DLC即将发售 预告片欣赏
The Chinese Room工作室的《》即将推出新剧情DLC。这款名为《Siren’s Rest》的DLC将于6月18日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
2025-6-16 11:39
《辐射76》新里程碑 活跃玩家数量已经达到2300万人
《辐射76》新里程碑 活跃玩家数量已经达到2300万人
《》创意总监乔恩·拉什和首席制作人比尔·拉科斯特在最近接受采访时,透露了这款多人在线《辐射》系列游戏的表现。尽管访谈主要围绕为游戏引入跨平台多人游玩功能展开,但他们也提到《辐射76》的玩家数量正在增长,目前游戏活跃玩家约达2300万。
2025-6-16 11:38
《马里奥赛车:世界》首发三日实体版销量已突破78万套
《马里奥赛车:世界》首发三日实体版销量已突破78万套
作为任天堂Switch 2的首发游戏之一,《马里奥赛车:世界》的表现相当亮眼。据日本游戏媒体《Fami通》报道,自6月5日随新主机同步发售以来,该作的销量已超过2017年Switch首发游戏《塞尔达传说:旷野之息》的同期销量。
2025-6-16 11:38
《合金装备3:重制版》秘密剧场为何坚持保留原版风格
《合金装备3:重制版》秘密剧场为何坚持保留原版风格
尽管《合金装备3:重制版》存在诸多改动,但科乐美正通过多种方式努力保留原作的魅力。这体现在游戏中加入经典滤镜、沿用经典操作模式,同时坚持使用与原作相同的剧本。此外,游戏还新增了“秘密剧场”,为部分过场动画提供搞笑版结局,增添了幽默元素。
2025-6-16 11:38
索尼高管称《宇宙机器人》是PlayStation近期最成功案例
索尼高管称《宇宙机器人》是PlayStation近期最成功案例
尽管索尼过去在《宇宙机器人》取得成功后就表明过要制作更多适合家庭的游戏,但索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·赫尔斯特再次强调了公司对该游戏成功的喜悦之情。在一次PlayStation业务更新中,赫尔斯特称《宇宙机器人》是PlayStation“近期最令人兴奋的成功案例之一”。
2025-6-16 11:38
《马里奥赛车世界》大金刚服装太少 玩家猜测会有DLC
《马里奥赛车世界》大金刚服装太少 玩家猜测会有DLC
《马里奥赛车:世界》于6月5日随Switch 2同步发售,其众多全新特色令人兴奋,包括总人数达50人的庞大可选角色阵容。其中24个是主要角色,26个为详细设定的NPC车手——主要角色可解锁一系列古怪、可爱又酷炫的服装,而NPC则无此功能。然而,并非所有主要角色的可解锁服装数量都相同,这在《马里奥赛车:世界》社区中引发了热议。
2025-6-16 11:38
卡普空将《鬼泣5》销量突破千万归功于动画剧集热播
卡普空将《鬼泣5》销量突破千万归功于动画剧集热播
《》自2019年发售以来,销量正式突破1000万份。卡普空表示,这一增长主要得益于Netflix的动画改编版重新点燃了玩家对该系列的兴趣。
2025-6-16 11:38
《巫师4》叙事总监:我们不做无聊的跑腿任务
《巫师4》叙事总监:我们不做无聊的跑腿任务
《巫师4》叙事总监Philipp Weber表示他们不会放弃《巫师3》的一些精彩元素:那些精彩绝伦、层次丰富的支线任务。
2025-6-16 11:38
索尼PS5利润超130亿美元 成迄今最赚钱的PlayStation主机
索尼PS5利润超130亿美元 成迄今最赚钱的PlayStation主机
由于疫情的影响,对索尼来说本世代主机的开局一片狼藉,PS5的首发销售速度比预期慢。然而,这款主机不仅成功反弹,甚至在PS5世代实现了一个谁也没预料到的里程碑。
2025-6-16 11:38
玩家通关了一款连任天堂开发者都没有挑战成功过的游戏
玩家通关了一款连任天堂开发者都没有挑战成功过的游戏
任天堂每推出一款大获成功的游戏,总会伴随着一款让众人摸不着头脑的“异类”。2017年,这款作品便是双人派对游戏《1-2 Switch》——一款由易上手小游戏组成的合集。它像《Wii Sports》一样主打体感互动,却没有可爱的Mii角色;也类似《马里奥派对》的多人同乐模式,却缺乏品牌认知度。玩家在游戏中可能被要求挤“电子奶牛”的奶,或是拼命给虚拟气球充气——这款休闲派对游戏虽售出数百万份,但总体而言,世人似乎已遗忘了任天堂这场“全民参与”的实验。不过至少有两个人例外:他们最近完成了一项连游戏开发者
2025-6-16 11:38
《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓
《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓
《巫师4》自公布后便备受玩家期待,该作最早将在2027年发售。近日CDPR叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)表示,他们正在汲取《巫师3》开发过程中“良性创意混乱”精髓。
2025-6-16 11:37
视觉焕新!《我的世界》官方光影“灵动视效”大更新
视觉焕新!《我的世界》官方光影“灵动视效”大更新
6月14日,《》开发商Mojang发布了一段新视频,展示了“灵动视效”(Vibrant Visuals)更新将为游戏带来的改变——改进了“诸如定向光源、体积雾等视觉元素。
2025-6-16 11:37
《饿狼传说:群狼之城》DLC角色预告:安迪·博加德
《饿狼传说:群狼之城》DLC角色预告:安迪·博加德
今日,SNK宣布《饿狼传说:群狼之城》DLC角色“安迪·博加德”将在2025年6月24日上线,现宣传预告片已同步放出,一起来看看吧!
2025-6-16 11:37
你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光
你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光
2020年3月11日,R星联合创始人之一Dan Houser离开。面对创始人Dan Houser的离开,不少R星粉丝感到不解和惊愕,同时也对未来的《GTA6》感到担忧,毕竟Dan Houser曾是R星的创意副总裁兼首席编剧,有太多经典大作都是出自他之手,比如《GTA3》、《GTA:罪恶》、《GTA:SA》,《那个游戏5》,《荒野大镖客:救赎》《荒野大镖客2》《恶霸鲁尼》《马克思佩恩3》等。
2025-6-16 11:36

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