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《斯普拉遁:涂击队》容量仅13.1GB 任天堂再展优化功力
《斯普拉遁:涂击队》容量仅13.1GB 任天堂再展优化功力
在游戏容量动辄上百GB的今天,任天堂再次证明了其在优化方面的独到功力。即将登陆Switch2平台的《斯普拉遁》系列衍生新作《斯普拉遁:涂击队》,根据eShop页面信息显示,安装容量仅为13.1GB。
2026-7-20 11:30
《堡垒之夜》泳装太色被年龄限制!玩家调侃可与《剑星》相比
《堡垒之夜》泳装太色被年龄限制!玩家调侃可与《剑星》相比
近日,Epic Games在《堡垒之夜》中推出了两款新皮肤——“高能潮汐哈莉·奎茵”和“叶绿素毒藤女”。这两款皮肤被玩家认为是游戏有史以来尺度最大的设计之一。放在其他游戏中或许还算正常,但值得注意的是,《堡垒之夜》的核心玩家群体大多是未成年人。
2026-7-20 11:30
《刺客信条:黑旗 记忆重置》首周销量已突破三百万份
《刺客信条:黑旗 记忆重置》首周销量已突破三百万份
育碧宣布,《刺客信条:黑旗 记忆重置》首周销量已突破300万份,延续了发售当日销量破200万份的强劲势头。
2026-7-19 11:34
《归零巡礼:亡谍镇魂曲》商业表现未达预期 ZA/UM工作室宣布裁员
《归零巡礼:亡谍镇魂曲》商业表现未达预期 ZA/UM工作室宣布裁员
ZA/UM工作室宣布将缩减人员规模,称《归零巡礼:亡谍镇魂曲》的商业表现不足以支撑工作室当前的团队体量。
2026-7-19 11:34
据报道Valve认定Steam Machine成功 未计划半条命3为其独占
据报道Valve认定Steam Machine成功 未计划半条命3为其独占
据最新报道,Valve公司认为其推出的全新主机尺寸客厅PC产品Steam Machine取得了成功。
2026-7-19 11:34
万代《死神 Mirrors High》正统手游新角色公开 久保带人参与开发
万代《死神 Mirrors High》正统手游新角色公开 久保带人参与开发
万代南梦宫今天公布了旗下经典漫改《死神 Mirrors High》正统手游的三位新角色情报,由久保带人亲自担任人设,一起来先睹为快。
2026-7-19 11:34
放弃《光环:无尽》商标后 Xbox或开发光环PvE新作
放弃《光环:无尽》商标后 Xbox或开发光环PvE新作
放弃《光环:无尽》商标后,Xbox游戏工作室与光环工作室或许正在开发一款光环系列PvE内容。
2026-7-19 11:34
《采矿工厂小队》登陆Steam正式推出 合作采矿工厂建设模拟
《采矿工厂小队》登陆Steam正式推出 合作采矿工厂建设模拟
threeW工作室开发,一款合作采矿工厂建设模拟新游《采矿工厂小队》登陆Steam正式推出,本作支持中文,现已收获特别好评。
2026-7-19 11:34
《勇者斗恶龙12》全新原画曝光 主角形象细节首度公开
《勇者斗恶龙12》全新原画曝光 主角形象细节首度公开
近日一张《勇者斗恶龙12》的主角全新原画在网上流出,让粉丝得以更清晰地一睹史克威尔艾尼克斯这款待发售角色扮演游戏的主角样貌。
2026-7-19 11:33
《古剑》41分钟实机展示 四场Boss战酣畅淋漓
《古剑》41分钟实机展示 四场Boss战酣畅淋漓
7月18日至19日,《古剑》将在上海美术馆展开线下试玩活动,官方在今天开启了直播,展示了41分钟实机。
2026-7-19 11:33
V社认为Steam Machine成功了 目标是推广SteamOS
V社认为Steam Machine成功了 目标是推广SteamOS
可以说,内存涨价几乎毁掉了Steam Machine最初的热度。
2026-7-19 11:32
《战地6》联动《壮志凌云2》:8月18日开启
《战地6》联动《壮志凌云2》:8月18日开启
EA和战地工作室宣布,《》即将于8月18日开启和《壮志凌云2》联动。
2026-7-19 11:32
《黎明行者之血》确认有实体光盘 包含完整游戏
《黎明行者之血》确认有实体光盘 包含完整游戏
游戏总监Konrad Tomaszkiewicz告诉Eurogamer,中世纪吸血鬼RPG游戏《黎明行者之血》将有老式实体光盘。
2026-7-19 11:31
《使命召唤》真人电影将改编自“现代战争”系列
《使命召唤》真人电影将改编自“现代战争”系列
派拉蒙和动视宣布,《使命召唤》电影设定在现代宇宙中,将于2028年6月30日上映。导演兼联合编剧彼得·伯格周六在纽约市的Fanatics Fest上宣布了这一消息,确认该电影将改编自该系列中最受欢迎和最知名的子系列。
2026-7-19 11:31
Xbox高管表示并非所有单人游戏都是Xbox主机独占
Xbox高管表示并非所有单人游戏都是Xbox主机独占
目前还不清楚哪些即将推出的Xbox游戏将是主机独占,但在接受GamesRadar+采访时,首席创意官Matt Booty表示,粉丝们也不应该期望所有单人游戏都会被锁定。
2026-7-19 11:31

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