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《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓
《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓
《巫师4》自公布后便备受玩家期待,该作最早将在2027年发售。近日CDPR叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)表示,他们正在汲取《巫师3》开发过程中“良性创意混乱”精髓。
2025-6-16 11:37
视觉焕新!《我的世界》官方光影“灵动视效”大更新
视觉焕新!《我的世界》官方光影“灵动视效”大更新
6月14日,《》开发商Mojang发布了一段新视频,展示了“灵动视效”(Vibrant Visuals)更新将为游戏带来的改变——改进了“诸如定向光源、体积雾等视觉元素。
2025-6-16 11:37
《饿狼传说:群狼之城》DLC角色预告:安迪·博加德
《饿狼传说:群狼之城》DLC角色预告:安迪·博加德
今日,SNK宣布《饿狼传说:群狼之城》DLC角色“安迪·博加德”将在2025年6月24日上线,现宣传预告片已同步放出,一起来看看吧!
2025-6-16 11:37
你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光
你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光
2020年3月11日,R星联合创始人之一Dan Houser离开。面对创始人Dan Houser的离开,不少R星粉丝感到不解和惊愕,同时也对未来的《GTA6》感到担忧,毕竟Dan Houser曾是R星的创意副总裁兼首席编剧,有太多经典大作都是出自他之手,比如《GTA3》、《GTA:罪恶》、《GTA:SA》,《那个游戏5》,《荒野大镖客:救赎》《荒野大镖客2》《恶霸鲁尼》《马克思佩恩3》等。
2025-6-16 11:36
又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售
又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售
韩国开发商Shift Up近日确认,原计划作为《剑星》剧情DLC开发的内容因体量过大,已转为续作《剑星2》开发。虽然IR文件显示目标为2027年发售,但CEO金亨泰坦言,由于团队刚完成PC版移植,续作研发实际刚起步,“三年时间非常紧张”,最终质量优先于期限。
2025-6-16 11:36
《英雄无敌:上古纪元》延期至今年末发售 需更多时间完善
《英雄无敌:上古纪元》延期至今年末发售 需更多时间完善
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》自去年8月公布以来,受到许多玩家的关注。近日官方宣布,原定于今年第二季度推出的抢先体验版延期至2025年下半年。
2025-6-16 11:35
《剑星》发售三天PC版销量超100万 PC/PS5累计销量超300万
《剑星》发售三天PC版销量超100万 PC/PS5累计销量超300万
,《剑星》发售三天,PC版销量超过100万套,PC和PS5平台全球销量现已超过300万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。
2025-6-16 11:35
《鬼武者:剑之道》新截图 拥有鬼之笼手的强敌
《鬼武者:剑之道》新截图 拥有鬼之笼手的强敌
近日卡普空官方介绍了《鬼武者:剑之道》强敌佐佐木岩流的,并分享新截图,一起来看看吧。本作将于2026年在PS5/XSX|S/Steam平台推出。
2025-6-16 11:34
眼睛杀手 《宝可梦朱紫》Switch2版惊现全图太晶化BUG
眼睛杀手 《宝可梦朱紫》Switch2版惊现全图太晶化BUG
尽管《》可悲地以层出不穷的恶性BUG和令人失望的画面表现“闻名”,但最近一位玩家在Switch2上发现的全地图晶化故障还是突破了想象边界。虽然经过多年更新,《宝可梦:朱/紫》已有所改善,但Switch2版本带来的性能提升、画质微调及同屏宝可梦数量增加等优化,反而让这个离奇故障显得格外刺眼。
2025-6-16 11:34
《明末:渊虚之羽》20分钟实机演示 战斗非常刺激
《明末:渊虚之羽》20分钟实机演示 战斗非常刺激
近日油管主Lucky Salamander分享《明末:渊虚之羽》20分钟实机演示,展示了游戏新画面和战斗场景,该视频内容来自2025年夏日游戏节的试玩版。
2025-6-16 11:33
《心之眼》M站均分43载入史册! IGN4分差评:别买
《心之眼》M站均分43载入史册! IGN4分差评:别买
近日,顶着前GTA制作人名气的大作《心之眼》已经发售,但该作灾难般的优化和稳定性让玩家和媒体都非常失望,M站不仅玩家均分2.6,差评如潮,而且媒体均分也仅为43分,成为今年评分最低的游戏,载入史册。
2025-6-16 11:33
每一片树叶都是真的!《巫师4》展示全3D树叶技术
每一片树叶都是真的!《巫师4》展示全3D树叶技术
随着《巫师4》全面转向虚幻引擎5,这款备受期待的开放世界RPG正迎来一场技术层面的革新。从最初公开的技术Demo中,玩家已初步感受到虚幻5引擎所能带来的视觉冲击。而《巫师》官方似乎也有意逐渐公开这些变革的关键细节。近日,官推更是专门聚焦其中一项技术突破——Nanite树叶(Nanite Foliage)技术,并通过一段全新视频,进一步展示了其对游戏世界表现力的深远影响。
2025-6-16 11:32
《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》首支宣传片! 9月26日上线
《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》首支宣传片! 9月26日上线
近日,光荣特库摩正式宣布,《炼金工房》系列新作《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》将于2025年9月26日上线,将登陆 PS5、PS4(仅限日本地区)、Switch和Steam平台。目前实体版已经开始预购,即日起预购可获得早期购入特典,而且还有特典版和典藏版可以选择。首支宣传片现已同步发布,一起来看看吧!
2025-6-16 11:32
开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造
开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造
光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得质的飞跃。制作人早矢仕洋介表示,仅将现有内容移植到新主机,就实现了同屏敌人数和帧率的大幅提升。
2025-6-16 11:30
奥斯汀Major:蒙古2:0淘汰G2 VP不敌paiN无缘四强
奥斯汀Major:蒙古2:0淘汰G2 VP不敌paiN无缘四强
在近期举办的CS2奥斯汀major中,最后一个小组赛结束,蒙古2:0淘汰G2,VP最终不敌paiN2:1被带走。
2025-6-16 11:30

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