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伦敦举行游戏市场节吸引大批玩家 近10年复古游戏潮愈盛
伦敦举行游戏市场节吸引大批玩家 近10年复古游戏潮愈盛
当地时间3月22日,伦敦闹市区举行了“伦敦 游戏市场节”热卖展示活动,主打各种经典复古游戏机、游戏以及周边等等,吸引了大批玩家,业者表示近10年复古游戏潮愈盛。
2025-3-24 11:36
《机械节拍》发布春季大型更新档 加入全新房间类型
《机械节拍》发布春季大型更新档 加入全新房间类型
独立游戏发行商Kwalee与独立游戏开发者西蒙·弗雷德霍尔姆宣布,他们刚刚为旗下的肉鸽射击游戏《机械节拍》(Robobeat)发布了2025年春季更新(该更新目前已在PC端的Steam平台和Epic游戏商城上线)。
2025-3-24 11:35
《绝地潜兵2》新机制引玩家猜测 光能族快要来了?
《绝地潜兵2》新机制引玩家猜测 光能族快要来了?
对于《》来说,这是意义重大的一周。一切都始于01.002.200版本更新的发布,随后箭头工作室推出了一款名为“边缘正义”的新战争债券。不过,回到这次更新上,超级地球的士兵们发现它添加了一个新机制,而且一位《绝地潜兵2》的爆料人透露,这个秘密的新机制为之前被泄露的“光能族”敌人的登场铺平了道路。
2025-3-24 11:35
雪乐山险些放弃《半条命》 遭V社高管威胁后回心转意
雪乐山险些放弃《半条命》 遭V社高管威胁后回心转意
初代《》不仅是有史以来最优秀的第一人称射击游戏之一,也是现代最重要的游戏之一。如今我们所处的世界中,这款游戏发售时伴随着大量的营销宣传,但实际上发行商雪乐山在游戏发售后不久就计划“放弃”它。
2025-3-24 11:35
分析师在声称《最终幻想16》销量350万份之后公开道歉
分析师在声称《最终幻想16》销量350万份之后公开道歉
一位曾宣称《》已售出350万份的分析师已作出道歉,坚称该数字只是一个估算值,并非已确认的销量数据。
2025-3-24 11:35
《刺客信条:影》IGN日本8分 技术革新开辟的新时代开放世界
《刺客信条:影》IGN日本8分 技术革新开辟的新时代开放世界
《》IGN日本评分8分,IGN日本称赞该作拥有“技术革新所开创的全新与引人入胜的故事。”
2025-3-24 11:35
传《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版4月17日发售
传《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版4月17日发售
据推主坤哥爆料,《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版发售日将于3月24日公布,4月17日发售,有实体版。预购高级版的玩家可提前两天进入游戏。标准版售价70美元,高级版100美元。
2025-3-24 11:34
《刺客信条:影》Steam在线峰值超6.4万 成该系列在Steam平台最高一作
《刺客信条:影》Steam在线峰值超6.4万 成该系列在Steam平台最高一作
SteamDB官推宣布,《》Steam在线峰值达到64825人,终于超过2018年游戏《刺客信条:奥德赛》(62069人),正式成为该系列在Steam平台在线峰值最高的一作。
2025-3-24 11:33
数毛社赞《刺客信条:影》视觉效果 画面有巨大提升
数毛社赞《刺客信条:影》视觉效果 画面有巨大提升
近日数毛社发文称,《》的视觉效果没有让人失望。得益于最新版Anvil引擎,该作实现了刺客系列在图形方面的巨大飞跃。
2025-3-24 11:33
《刺客信条:影》NPC配音被吐槽不如《刺客信条3》
《刺客信条:影》NPC配音被吐槽不如《刺客信条3》
《》NPC的英语配音被国外玩家吐槽太差劲。
2025-3-24 11:33
ESA联合任天堂微软等成立新项目AGI 可方便快捷查询游戏
ESA联合任天堂微软等成立新项目AGI 可方便快捷查询游戏
在日前举行的GDC大会上,美国电子游戏协会ESA(Entertainment Software Association)宣布不联合任天堂、微软、谷歌等业界多家巨头,正式开启新项目Accessible Games Initiative(AGI),为玩家提供更方便快捷的游戏查询服务。
2025-3-24 11:33
《博德之门3》八号补丁更新日志 子职业调整与修复等
《博德之门3》八号补丁更新日志 子职业调整与修复等
近日拉瑞安发布《》八号补丁更新日志,该补丁压力测试版第三次更新已正式上线。本次更新主要针对多项崩溃问题与玩法修复,还包含全新子职业的平衡性调整与修复。
2025-3-24 11:32
《好饿的谜姆》Switch中文版确定6月19日发售
《好饿的谜姆》Switch中文版确定6月19日发售
3月24日,云豹娱乐宣布,由Drecom担纲原作与开发的丑萌治愈系殖民模拟游戏《好饿的谜姆》Switch版确定将于2025年6月19日发售,实体一般版与限定版将于3月24日正式开启预约。
2025-3-24 11:32
《诺兰德》测试版更新 大幅改变游戏机制
《诺兰德》测试版更新 大幅改变游戏机制
近日,《》开发商Long Jaunt刚刚发布了一个“大更新”,不仅为游戏添加了大量内容,而且完全重做了核心机制。
2025-3-24 11:32
前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索
前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索
近日前《GTA6》设计师Cameron Williams在GDC上分享了他对游戏的见解。他认为某些开放世界游戏过于臃肿庞大,导致玩家产生“探索疲劳”——即“地图越大,探索动力反而越弱”。
2025-3-24 11:31

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