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日媒票选“最催泪JRPG”:《最终幻想10》登顶
日媒票选“最催泪JRPG”:《最终幻想10》登顶
一款电子游戏能让你落泪吗?对那些体验过该类型顶尖作品的玩家来说,这可能是个傻问题。所以,也许更好的提问是:哪些游戏让你哭得最厉害?这正是近期向日本角色扮演游戏(JRPG)玩家们提出的问题,而回应五花八门,既有意料之中的,也有些颇具共识的意外之选。
2025-8-17 11:33
“内核级”反作弊掐架 《战地6》《无畏契约》起冲突
“内核级”反作弊掐架 《战地6》《无畏契约》起冲突
我们已确凿无疑地身处内核级反作弊时代。上周发生的事件就印证了这点:一些《》测试玩家在卸载一个名为《无畏契约》的冲突软件之前,被禁止游玩。
2025-8-17 11:33
曝《四海兄弟:故乡》首周销量80万套 PS5版最多
曝《四海兄弟:故乡》首周销量80万套 PS5版最多
《四海兄弟:故乡》一周前登陆了PC,PS5和Xbox Series S平台,根据数据调研公司Sensor Tower发布的报告,Hangar 13的这款最新作品首周销量超过了80万套。
2025-8-17 11:33
暴雪:《守望先锋》新英雄“无漾”将重新选人配音
暴雪:《守望先锋》新英雄“无漾”将重新选人配音
今日,暴雪中国官博宣布将为《守望先锋》新英雄“无漾”重新选择配音演员进行录制,将在18赛季上线时,为玩家呈现更加贴合角色的声音。
2025-8-17 11:33
助你大杀四方!《战地6》B测最佳武器配件设置
助你大杀四方!《战地6》B测最佳武器配件设置
《》B测第二周末即将于8月18日结束,相信很多小伙伴们都已投身战场大杀四方了。近日国外推主@Battlefinity by CODMunity分享了《战地6》游戏中两把武器的最佳配件设置,分别是M4A1和冲锋枪L110。
2025-8-17 11:32
索尼市值创下历史新高 达到1727.1亿美元
索尼市值创下历史新高 达到1727.1亿美元
索尼市值继续创下历史新高,目前达到1727.1亿美元,刷新历史纪录。这一里程碑式的成就是对其在游戏、娱乐和技术领域持续强劲表现的有力证明,也标志着该公司股价在经历了长达二十多年的波动后,终于超越了2000年互联网泡沫时期的峰值。
2025-8-17 11:31
传索尼又一款即时服务游戏《Fairgames》被取消
传索尼又一款即时服务游戏《Fairgames》被取消
索尼进军即时服务型游戏的转型并不顺利,一路上坎坎坷坷,先后取消了《最后的生还者》多人游戏,《星鸣特工》停服,《战神》服务型游戏,《烈火战车》服务型游戏,此外还有Bend工作室、伦敦工作室以及Deviation Games的服务型游戏等等。
2025-8-17 11:31
《无主之地4》Switch 2版将不支持分屏模式游戏
《无主之地4》Switch 2版将不支持分屏模式游戏
《无主之地4》发售在即,随着日期日益临近,更多信息也逐渐浮出水面。看起来任天堂Switch 2的性能限制已经显现端倪。
2025-8-17 11:30
从经典到争议!《战地6》rush模式被批就是一坨
从经典到争议!《战地6》rush模式被批就是一坨
《战地》系列中备受玩家推崇的Rush模式(突袭模式),在《》B测时彻底砸了锅,被老玩家怒喷“就是一坨(straight up junk)”。突袭模式是《战地6》B测第二周末新增模式之一(此外还有限制武器突破,小队死斗),其首秀遭到了玩家的强烈不满,甚至让人觉得DICE必须认真考虑“推倒重来”。
2025-8-17 11:30
被动技能超历代游戏之和!《无主之地4》每个英雄有80个被动技能
被动技能超历代游戏之和!《无主之地4》每个英雄有80个被动技能
有时感觉过去16年《无主之地》的整个营销策略就像一个人指着一块巨大的牌子,上面写着“数字更大了”。所以,在《无主之地4》发售前,我们又要接受并消化一个类似的说法:游戏里将会有300亿支枪。
2025-8-17 11:30
科隆游戏展负责人:展会不能盲目增长 需要有所限制
科隆游戏展负责人:展会不能盲目增长 需要有所限制
无论属于哪个媒体领域,大型展会都至关重要。 它们将人们聚集一堂,理由多样:预示未来趋势,让观众亲身体验各种产品,并提供与行业内人士结识、建立联系的机会。就科隆国际游戏展而言,它可是全欧洲规模最大的游戏盛会。自E3停办以来,它已崛起为游戏行业最重要的必赴活动之一,事实上也吸引了众多参与者。去年,该展会迎来了超过30万访客,而今年规模进一步扩大,主办方不得不拓展展区空间,甚至为“开幕之夜现场”活动启用了更大的场馆。
2025-8-17 11:30
任天堂双屏专利更新 经典NDS设计仍有希望延续
任天堂双屏专利更新 经典NDS设计仍有希望延续
值得庆幸的是,任天堂似乎并未放弃双屏设备。
2025-8-17 11:30
《合金装备3:重制版》是对原版作品的重温还是替代?
《合金装备3:重制版》是对原版作品的重温还是替代?
当一款你熟知且热爱的电子游戏迎来“重制”(指的是真正的重制,而非简单的复刻升级),玩家们有时难免会陷入思考:这部“新版本”游戏是否真能超越其前作? 对于一些已推出的重制作品,提出这样的疑问是合理的。例如,顽皮狗对其传奇作品进行全面改造,使其画面更加精美、设计细节更为丰富,从而令体验更为饱满。再看科乐美自家的《合金装备3:重制版》,官方也将其标榜为特别之作,尽管其开发团队似乎也难以精准定义其定位。
2025-8-17 11:30
《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革
《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革
《Ratatan》制作人坂尻一人与游戏设计师小谷裕之在接受Game*Spark采访时,阐述了这款《啪嗒砰》精神续作的核心创新——从“扮演神明”到“化身角色”的视角转变。
2025-8-16 11:40
切枪动画大优化! 《cs2》8月15日进行小型更新
切枪动画大优化! 《cs2》8月15日进行小型更新
V社为《反恐精英2》(CS2)推出最新更新,新增“远古遗迹”与“山林小寨”两张地图的夜图版本,将远古遗迹所有材质升级至“CS2最新着色器标准”,并提升“多数地图的渲染性能表现”。其中远古遗迹夜景仅限休闲与死亡竞赛模式,山林小寨夜景则开放于军备竞赛模式。
2025-8-16 11:40

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