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曝《无主之地4》NS2版表现糟糕 主机模式勉强30帧
曝《无主之地4》NS2版表现糟糕 主机模式勉强30帧
近日游戏博主EpicNNG在网上分享了自己游玩《无主之地4》NS2版的实际体验。他表示《无主之地4》NS2版在主机模式下表现糟糕,屏幕同时出现4个敌人时,帧率只能勉强维持在30帧。渲染分辨率似乎被调到最低,且游戏延迟严重。
2025-8-25 11:43
《寂静岭f》第一人称游戏玩法视频 更加恐怖
《寂静岭f》第一人称游戏玩法视频 更加恐怖
近日油管主daModder100分享了他在科隆展现场拍摄的《寂静岭f》第一人称游戏玩法视频,展示了游戏环境氛围,以及惊悚画面等。一起来看看视频吧!
2025-8-25 11:43
因为合作玩法 《使命召唤:黑色行动7》战役模式不再有难度设定
因为合作玩法 《使命召唤:黑色行动7》战役模式不再有难度设定
自《使命召唤》系列战役模式诞生以来,玩家就一直可以选择最适合自己的难度——无论是新兵、普通、老兵还是老兵中的硬核玩家,长期COD粉丝们都清楚自己的定位。但今年的《黑色行动7》却不允许玩家自行选择难度。
2025-8-25 11:42
《最终幻想7:重制版Intergrade》NS2版演示 画面流畅
《最终幻想7:重制版Intergrade》NS2版演示 画面流畅
近日油管主Deck Wizard发布新视频,展示了用Switch2试玩《Intergrade》画面,其看起来比较流畅。一起来欣赏下吧!
2025-8-25 11:42
《寂静岭f》不是类魂游戏 加强动作元素是为吸引新玩家
《寂静岭f》不是类魂游戏 加强动作元素是为吸引新玩家
近日《寂静岭f》制作人冈本基接受外媒IGN采访,针对近期玩家对游戏可能采用“类魂”战斗的担忧作出回应,他表示本作不是类魂游戏。
2025-8-25 11:42
《生化危机:代号维罗妮卡》重制版或成为主系列大作 规格高
《生化危机:代号维罗妮卡》重制版或成为主系列大作 规格高
近日知名爆料人Dusk Golem透露,《生化危机:代号维罗妮卡》重制版不仅由许多《生化危机2:重制版》《生化危机4:重制版》开发人员负责,而且在各方面都被视为大制作的主系列《生化危机》游戏。
2025-8-25 11:41
50v50大战场FPS游戏《人间地狱:越南》首批细节
50v50大战场FPS游戏《人间地狱:越南》首批细节
50v50大战场FPS游戏《:越南(Hell Let Loose: Vietnam)》Steam页面更新,公开了游戏的首批细节。
2025-8-25 11:41
《时间旅者:重生曙光》33分钟实机 预购送《灵媒》
《时间旅者:重生曙光》33分钟实机 预购送《灵媒》
由《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team打造的生存新作《时间旅者:重生曙光》,在科隆展上放出了33分钟实机试玩。该作即将于9月5日发售,支持简体中文。
2025-8-25 11:40
《战地2042》Steam 12元大甩卖 在线近7万人
《战地2042》Steam 12元大甩卖 在线近7万人
受《》Steam周末大促销刺激,《战地2042》Steam 24小时同时在线峰值接近7万人(69138人),当前在线65858人。考虑到《战地6》发售后,将会有大量玩家移步《战地6》,这可能就是《战地2042》“最后的辉煌”了吧……
2025-8-25 11:39
《天外世界2》14分钟实机 比《星鸣特工》还丑的同伴来了
《天外世界2》14分钟实机 比《星鸣特工》还丑的同伴来了
近日,外媒IGN带来了黑曜石《》开发者解说实机,主要展示了角色物品栏系统、移动、第一人称射击战斗、UI和场景设计等元素。
2025-8-25 11:38
前PlayStation掌门人:《索尼大乱斗》有其独特重要性
前PlayStation掌门人:《索尼大乱斗》有其独特重要性
PlayStation前掌门人肖恩·莱登近日谈及了如今哪些老游戏会被他重启、哪些不会,其结论或许并不令人意外。
2025-8-25 11:37
《咚奇刚:蕉力全开》监督:不要过度解读游戏细节
《咚奇刚:蕉力全开》监督:不要过度解读游戏细节
《咚奇刚:蕉力全开》的监督表示,不必过度深究游戏中某些彩蛋背后的世界观设定。
2025-8-25 11:37
《无主之地4》这个时代的技术终于追上了厂商野心
《无主之地4》这个时代的技术终于追上了厂商野心
在2025年科隆游戏展期间,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德接受了采访,谈及即将发售的《无主之地4》时,他表示很高兴新一代硬件终于能承载这款战利品射击游戏的完美构想。
2025-8-25 11:37
《生化危机9:安魂曲》怪物会突然把东西扔过来
《生化危机9:安魂曲》怪物会突然把东西扔过来
《生化危机2》中有穿墙而入的X先生,《生化危机7》里杰克·贝克也上演过类似戏码,而《生化危机9:安魂曲》显然要将惊吓升级——敌人会向你投掷出其不意的物品,把“jump scare”(突然惊吓)推向全新高度。
2025-8-25 11:37
《沙丘:觉醒》如今更像是沙丘主题生存RPG而非普通网游
《沙丘:觉醒》如今更像是沙丘主题生存RPG而非普通网游
随着大型第二章更新与付费DLC的即将上线,MMO游戏《沙丘:觉醒》正告别初期的上线阶段,真正步入稳步发展的轨道。随着游戏及玩家社区的日渐成熟,开发商Funcom发现,越来越多的玩家开始更深入地体验游戏中的生存元素,而这正是他们乐于探索的方向。
2025-8-25 11:37

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