内存危机正肆虐整个游戏行业,而这一困局的形成也与游戏行业本身脱不开干系。生成式AI的普及导致内存价格一路飙升失控,主机售价因此频频上调,自行组装游戏PC的成本更是高得离谱。
如此一来,游戏本市场如今一片混乱也就不足为奇了。想要用笔记本运行近年的新游戏,大内存是必备条件,可眼下想买到出厂自带大内存的笔记本已然十分困难。形势严峻到连微软似乎都在引导用户放弃这类高性能游戏本。 据科技媒体Windows Latest发现,微软已下架一篇题为《如何优化你的游戏PC配置》的文章。该文章此前建议用户游戏使用需配备16GB内存,若运行高要求游戏或使用MOD则需32GB。这套标准放到今天依然合理,但在内存缺货、价格暴涨的当下,实现门槛实在太高。 Windows Latest同时指出,微软眼下正主推8GB内存配置,称这一容量完全能满足Surface笔记本用户的日常使用需求。诚然,普通用户对内存的需求低于游戏玩家,但想要流畅使用笔记本,尤其是运行Windows 11系统,8GB内存其实并不充裕。 说到底,微软如今是陷入了进退两难的境地。它此前一直推动Windows用户升级内存,还推出了内存占用更高的操作系统,结果如今内存价格高不可攀,若不照顾预算有限的用户,等于主动放弃市场份额。照此趋势,未来会有更多低内存硬件推向市场。如果顺利的话,Windows 11也会得到更好的优化,减少那些挤占内存的冗余AI功能——毕竟当前的内存困局,根源之一正是AI热潮,微软自身也难辞其咎。 |
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