2026年春季以来,游戏业裁员风暴愈演愈烈。业内不安情绪持续蔓延。近日《赛博朋克2》副总监Paweł Sasko发推文称,整个游戏业正在崩溃 每天都有新游戏被砍。
Sasko称开发游戏本就是充满挑战的工作,现如今不断攀升的裁员数字、工作室倒闭以及项目取消的频率,让局势变得愈发严峻。 Sasko说:“有些日子,我觉得整个行业正在崩溃。开发团队和游戏项目几乎每隔几天就会被砍掉,快得让人跟不上节奏。”
有业内人士指出,当前危机比1983年美国游戏业大萧条“更像一次崩盘”。尽管CDPR仍在为《巫师4》《赛博朋克2》《Hadar》等新项目扩招,但这股沉重的寒意已笼罩在整个游戏业上空。
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