油管频道gabdeg一直在为《黑暗之魂》这个发售将近15年的老游戏开发RTX Remix路径追踪MOD。如果你是该游戏的死忠粉,不妨先来看看他下面发布的早期测试视频。
gabdeg指出,这是一个非常非常早期的版本,因此并不代表最终版MOD的样子,必然存在很多视觉bug和其他问题,而他本人也已经清楚大部分问题。 为了实现路径光追结果,gabdeg使用了E-Man的Vibe Reverse Engineering的工具集。RTX Remix Mod基于xoxor4d的Remix兼容MOD代码库。 RTX Remix和《黑暗之魂2》的路径追踪MOD不同。在《黑暗之魂2》中,路径追踪MOD是通过DS2LightingEngine。早期测试表明,《黑暗之魂2》的路径追踪MOD不像大多数RTX Remix Mod对显卡的要求高。RTX 4080能在4K/DLSS平衡设置下稳定60帧运行。 关于《黑暗之魂》的RTX Remix路径追踪MOD,目前尚不清楚何时推出,毕竟目前尚在非常早期开发阶段。
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