近日有外媒报道称,索尼正在调整游戏发行策略:未来旗下重量级单机PS5游戏可能不再登陆PC平台,在线服务型作品则仍保持多平台发行。消息人士称,索尼已取消将《羊蹄山之魂》等作品移植至PC的计划。
这则消息曝光后,迅速引起玩家热议。不少人认为,过去几年PlayStation第一方作品在PC平台的表现并没达到预期。以《漫威蜘蛛侠2》为例,该作在PS5平台销量破1600万份,但PC版销量未达到100万份。同时,PS5版仍保持每月约10万份的稳定销售,而Steam平台销量增长则明显放缓。 有玩家表示,索尼PC移植策略最大问题在于发售节奏和定价策略。许多主机独占作品发售一年甚至更久之后才登陆PC,其剧情与玩法早已被广泛传播,玩家新鲜感大降。而且这些旧作登陆Steam时依然定价很高,导致不少PC玩家观望甚至放弃购买。
此外,索尼PC游戏的移植质量和发行策略也屡遭批评。一些作品在PC上表现并不稳定,经常出现性能问题或Bug。例如《最后的生还者》PC版发售初期,就因性能和技术问题遭到吐槽。 账号绑定问题同样引发玩家不满。索尼在部分PC移植作品中要求玩家必须绑定PlayStation Network账号,这不仅让习惯开放平台环境的PC玩家感到不适,也带来了锁区问题,激化了玩家争议。
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