《暗黑破坏神4》10月8日更新上线,更新前垫底的游侠在本次更新后大幅度加强,备受玩家吐槽的罗盘魂塔机制修改,现在魂塔范围扩大。密语任务完成后获取双倍宝箱奖励,专属活动现已上线。
召魂集会混沌能力 伤害加成从 100-200% 提高至 200-400%。
修正使用不稳定之力混沌特长时,约尔符文无法从基本技能触发的问题。 修正桑恩符文效果会被非施放技能错误消耗的问题。 修正混沌护甲赫莎‧凯苏恩吉显示的强力属性比实际多一条的问题。
炼狱混沌赛季 所有职业
困兽 先前:每损失 10% 生命值,你获得 10-20%[x] 额外伤害与 5% 伤害减免。消耗资源时也会流失相当于消耗资源 30% 的生命值,但会返还那些资源。这个效果不会让你的生命值降到低于 10%。 现在:每损失 10% 生命值,你获得 10-20%[x] 额外伤害与 5% 伤害减免。消耗资源时也会流失 0.2% 最大生命值,但会返还所消耗资源的 40%。这个效果不会让你的生命值降到低于 10%。
无法预测的鍊金术 灌注伤害从 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打带跑 伤害加成从 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。
专注怒火 流血持续时间从 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限从 75-125% 提高至 100-150%。 伤害加成从 150-250% 提高至 200-300%。
孤儿制造者 每第二次的装填技能所获得的伤害加成从 50%[x] 提高至 100%[x]。
当电流能量充能已满时,不再从抽搐被动技能中获得额外电流能量。 开发者註解:这项调整可避免高攻击速度导致电流能量过快耗尽的情况。
灵魂尖塔的范围已扩大,怪物现在将更频繁地在其中伏击玩家。 开发者註解:我们认为此变更能加强炼狱大军的狂乱风格,同时保留灵魂尖塔作为高投入、高回报炼狱献礼的定位。 魔裔伏击炼狱献礼现在会产生更多魔裔伏击。
赛季旅程目标「光熵」与「混沌之潮」的描述已更新,说明仅完成开放世界中的相关活动才能推进目标。 错误修正 游戏内容 修正当等级低于 5 时,野蛮人的狂战之怒仍对察斯嘎尔之刃提供被动伤害加成的问题。 修正当受到不稳定之力冷却影响时,野蛮人的钩刺之甲无法正确由基本技能触发的问题。 修正德鲁伊的狂怒之精华会导致剧毒藤蔓的伤害无限堆叠的问题。 开发者註解:狂怒之精华将于 2.4.1 更新档推出时重新启用。 修正死灵法师的骸骨风暴在同时使用白骨烈风精华与逆转平衡时,无法正确延长持续时间的问题。 修正侠盗的暗影分身在搭配不稳定之力混沌特长使用基本技能时,无法触发压制的问题。 修正毒爆之精华未如预期生成剧毒陷阱的问题。 修正侠盗的疾速之势偶尔无法正确获得堆叠的问题。 修正当骷髅战士传送至玩家身边时,无光精华会使玩家昏迷的问题。 修正若玩家在首领战中死亡,可能导致「鲜血羊皮纸」任务无法推进的问题。 修正与彼列战斗时雾墙未正确显示的问题。
修正彼列的巢穴描述中,错误标示高机率掉落炼狱罗盘的问题。 修正达到颠峰等级 300 获得的坐骑战利品憎恨之石未出现在玩家兽栏中的问题。 各种 UI、稳定度、视觉以及效能改善。 |
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