EA旗下《战地》系列新作《战地6》正面临严峻挑战。据外媒Ars Technica披露,这款被寄予复兴厚望的作品开发成本已远超4亿美元初始预算。 《战地6》将环境破坏列为核心卖点,在实机演示中,建筑物可逐层坍塌形成战术掩体,水体物理与连锁破坏效果引发玩家期待,但该系统的交互特效展示,以及塔吉克斯坦水坝、直布罗陀城区等多种场景设计,直接推升了开发成本。
据悉,2023年初立项时该项目预算为4亿美元,而当前实际支出"远高于该数字",成为系列史上最高成本作品,成本堪比《荒野大镖客:救赎2》。因此,开发团队同时陷入职业倦怠危机。报告显示,部分核心成员因持续高压工作导致严重过劳,最长休假纪录达9个月。 值得注意的是,根据该报告,游戏最初并未计划耗费如此高的成本。开发成本达到这一水平相当令人担忧,因为它最终会使《战地6》开发难度大幅增加。 你们对此怎么看呢,认为《战地6》能如期带给我们惊喜吗?欢迎来评论区讨论。 |
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