近日《古惑狼赛车:氮气加速》重制版创意总监托马斯·威尔逊在接受加拿大游戏播主Canadian Guy Eh采访时,首度回应了该作始终未推出PC版的原因。威尔逊明确表示工作室从未计划开发PC移植版,并解释主要存在三大障碍:资源分配、安全风险与市场定位问题。
威尔逊指出开发PC版本需组建专业团队,以动视旗下Beenox工作室为例,其《使命召唤》PC版由完整团队独立运作。但《氮气加速》原定预算无法支撑额外组建PC开发组,且移植工作本身相当于全新项目量级。
PC平台更高的作弊风险也是重要考量。威尔逊坦言:"PC游戏更易出现作弊问题,开发团队需专门构建防护系统",这将进一步挤占本已紧张的技术资源。
尽管PC玩家呼声强烈,但数据分析显示核心用户集中在主机平台:“表面需求看似庞大,但实际主力受众在主机端。PC群体虽发声积极,有时仅是声音大的少数群体。”威尔逊认为PC版的开发维护成本与预期回报不成正比。 针对为何未复刻原版反重力赛道的问题,威尔逊透露双重顾虑:其一是避免被误认为模仿《马里奥赛车》:"尽管我们才是首创者";其二是技术实现复杂度远超复刻范畴,需重构镜头旋转系统、物理引擎及配套工程支持。 |
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