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《007:曙光》开发者谈设计理念:融合原著与IOI风格

2025-6-9 11:32| 发布者: admin| 查看: 0| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: 近日,IO Interactive新作《007:曙光》揭晓了首支预告,呈现青年版詹姆斯·邦德及经典角色新形象。现在在PC游戏展的开发者访谈中,团队阐述了融合伊恩·弗莱明原著精神与IOI标志性风格的设计理念。

近日,IO Interactive新作《007:曙光》揭晓了首支预告,呈现青年版詹姆斯·邦德及经典角色新形象。现在在PC游戏展的开发者访谈中,团队阐述了融合伊恩·弗莱明原著精神与IOI标志性风格的设计理念。

开发者表示:电影与小说粉丝将重访经典场景,并深入探索邦德标志性装备的起源故事——包括与欧米茄、阿斯顿·马丁、路虎的联名设计。本作聚焦邦德蜕变传奇特工前的成长阶段,他虽具备核心特工素养,却更为莽撞冲动,尚未淬炼出标志性的冷峻特质。

《007:曙光》开发者谈设计理念:融合原著与IOI风格

本作尽管保留了《杀手》系列的蹲伏潜行机制,邦德亦可堂而皇之直入正门与人交涉,赋予任务推进更多可能性。IO Interactive同时确认搭载"自由流动"战斗系统,玩家可抓取敌人砸向场景物件,体验拳拳到肉的凌厉格斗。

《007:曙光》将于2026年登陆Xbox Series X/S、PS5、PC及Switch、Switch 2平台。


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