CD Projekt Red联合创始人表示,随着时间的推移工作室逐渐明白了一点:他们应该坚持做自己最擅长的事情——3A级开放世界RPG。
在公司官方的AnsweRED播客节目中,联合创始人Marcin Iwiński与联席CEO Adam Badowski讨论了游戏开发过程中面临的最大挑战。 Iwiński指出,工作室自成立以来最重要的一个领悟就是: 他说:“我想补充一点非常重要的事,我相信Adam也会完全认同。在我们做的所有事情中,我们学到的一点是——必须保持高度专注。 我们不能做太多我们‘想做’或‘被吸引去做’的事情。我们试过了,但没有成功。我们得专注于我们擅长的领域,把全部精力都投入进去。” Badowski补充道:“。”
Iwiński解释说:“听起来好像很简单,但当你在成长的时候,其实很难做到,因为外面的诱惑太多了。你看,有些人在网上做各种新东西,看起来又酷又好玩,我们自己也很喜欢玩,然后就会想:‘我们也试试?’但最终你得深吸一口气,回到你真正擅长的事情上。因为一旦摊子铺得太大,就做不好。” Badowski补充说:“创意当然很棒。现在的游戏确实越来越好,尤其是在玩法方面。但你得把这些创意转化成适合我们理念的东西——这需要时间。刚开始的那股热情当然很好,但从长远来看,它是撑不住的。” CD Projekt上周刚刚宣布,《赛博朋克2077》的续作目前已进入前期制作阶段。 公司的一份声明中写道:“几周前,负责下一款《赛博朋克》宇宙大型新作的CD Projekt Red团队完成了项目的概念阶段。因此,《赛博朋克2》(此前代号为‘Project Orion’)目前已经进入前期制作阶段。” |
手机版|小黑屋|主机之光-特好玩 ( 京ICP备15038462号-1 )|网站地图
GMT+8, 2025-6-4 07:06 , Processed in 0.077611 second(s), 20 queries .
© 2001-2025 Discuz! Team.