国产大作《明末:渊虚之羽》备受国内外玩家期待。近日制作人夏思源入驻百度贴吧,并回答了一些玩家问题。一起来看看详细QA问答!
A:看505这边,不过我感觉应该快了,毕竟游戏也没多久就要上线了。
A:清凉服装是跟着Boss设计走的,在游戏中是一部分不是全部,游戏中还有不少明制汉服和铠甲以及各种传统服装,作为创作者我更希望服装更丰富,当然也不会为了DEI去和谐。
A:应该有DLC吧,联动就要看玩家的呼声,有呼声就尽量去谈。
A: 有哦,虽然有点自卖自夸,目前暂定的价格,我觉得性价比还可以。
A:我已经准备了典藏版的资料,当然实体典藏版需要沟通的环节比较多,目前应该是505 Games这边在确认中。
A:目前平均游戏时长是60个小时,多结局,多支线。把选择都留给玩家吧。
A:这没法透露,不过确实不会只有2个结局,也不会像尼尔那么多结局。尽量让所有的结局都有深意,不管是类似盗梦空间还是恐怖游轮那种感觉。
A:目前没有,不排除后面更新可能会出类似大区域方位指示的地图。
A:会有的,张献忠及其四大义子,还有三国人物和古蜀国人物。
A:涉嫌剧透,但是每个Boss我们都尽可能有自己的特色。差异性比较大。
A:二周目还会有提升,如果用后面拿到的武器法术打前面的怪物或者boss,体验应该是会有区别的。
A:是的,我们整体大地图的设计思路还是比较魂1的。特别是前三章的内容四通八达。最后一章的内容比较特殊,跟前三章的区别比较大。
A:每个类型的武器都有自己的机制,在须臾之上有自己的玩法,随着关卡探索逐渐解锁吧。法术也是一个单独的体系。深度广度不好对比,不过总之我们的设计思路是不要有废武器。尽量每把武器都有自己的特色和玩法,结合瞬息斩切换武器攻击,或者法术打连招。 |
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