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辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》

2025-3-4 11:43| 发布者: admin| 查看: 12| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: 早在公测时,《怪物猎人:荒野》PC版就已暴露优化问题,虽然Capcom官方承诺将在正式版游戏中改进解决这些问题,但实际上并没有太大的改观,还是压垮了大多数PC玩家的电脑。

早在公测时,《怪物猎人:荒野》PC版就已暴露优化问题,虽然Capcom官方承诺将在正式版游戏中改进解决这些问题,但实际上并没有太大的改观,还是压垮了大多数PC玩家的电脑。

辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》

然而,最近网友找到了PlayStation官方发布的对《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三访谈视频。在视频中,三太子澄清说,卡普空已经尽力对游戏进行了尽可能多的优化。

他说:“致所有一直以来支持这个系列的《怪物猎人》粉丝,以及那些即将踏入《怪物猎人》世界的玩家,我们已经尽力对游戏进行了尽可能多的优化。所以敬请享受系列最新作品吧,狩猎愉快!”

目前尚不清楚制作人是否暗示开发人员在优化《怪物猎人:荒野》方面已经达到了极限。不过,我们可能会在后续的更新中看到PC版的性能改进。

无论如何,国外媒体Digital Foundry并不建议使用中端GPU游玩这款游戏,由于纹理差,充满了镜头卡顿和帧数下降,导致看起来就像是PS3游戏。

玩家:我们需要更进一步的优化,仍然支持这款游戏。从PS2时代开始就一直玩这个系列,希望能成功。

辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》

辻本良三采访视频截图:

辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》

辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》

辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》

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